相信很多玩家都對御靈有疑惑到底轉這職業是好還是不好
甚至有人會認為神巫是打手,御靈就只能走向補係
陰陽這個職業技能點數在一轉技能上相當吃緊
尤其對於喜愛打架的陰陽玩家
系統限制二轉技能配點上限為10點
但是...不是上限10點就一定要把二轉技能點滿10點....
個人玩法為主攻擊,副治療型配法
主打技能為:冰錐專精
這次非常認真挑出這張相當誘惑人心的冰錐專精效果。
請看下圖:
個人的二轉御靈技能配法 ((目前為51等配點))
一轉圖表:
關於我的配法 大多人會質疑的大概都是會問到
Q.你睿智沒點傷害會不會差很多??
A.不點睿智 傷害的確會輸了一些 會輸多少??
公開給大家看看
當睿智5 冰錐1 打同等怪時 傷害為5000-5200左右
當睿智0 冰錐7 打同等怪時 傷害為4950-5150左右
以上數據 都有點滿3點寒冰真言 全身未崁鑲完整黑曜石
10/1更新 二轉各技能解析
再生專精
附加的被攻擊時20%機率消除一個負面狀態效果只有自己獨享。
當兩個都具備再生專精的御靈再相同隊伍時
這項附加的能力會只看誰最後施展再生術而定。
治療氣息
可對自己以及隊友施放,但是當受到怪物攻擊時會消除這個HOT。
1等有15%機率被消除,點滿5等依舊有10%機率
此外它是不吃治療為固定型Hot..不建議點!
這技能跟大地盾的存在有何分別?? 對吧
護盾昇華
這算是一個很極端的救命技能,沒補裝就表示只有基本的治療量。
護盾昇華可補隊友+自己,在華麗的技能效果後才會跳出治療(慢1秒)
實用方式:先放護盾後 馬上補發活血 可做出1.5秒雙治療效果 (俗稱的疊補)
55等只能學到Lv3 基本治療量為1035 治療
生命閃耀
提高抗性部分只有御靈自身,點滿5等17M的治療範圍
其實算滿大的,想玩純補的可以將他列入考量
其實算滿大的,想玩純補的可以將他列入考量
御靈之術
由於晴空有裝備等級影響 ((當穿比自身等級還低的裝備時 數值會逐漸下修))
所以玩純攻擊型的御靈在配點足夠之下可將它點滿,保障穩定的5%術爆值
55等只能學到Lv4 增加4%術爆值
最後:
每個人玩法各個不同
挖出自己最適合的玩法對自己的職業才有信心。
感謝各位看完本文
有料
淚奔
無聊
XD
掀桌
KUSO