自從前次大幅提升調整技能後,坦型力士變比較不悲劇了,小弟在此分享一下心得。
此篇的力士定位在攻速坦型其特色如下:
1.以高攻速取代高單次傷害、更有效率的建立仇恨值
2.長CD技能可高速施放
3.攻擊次數高、機率性的裝備屬性更加容易發動
4.高攻速使的SP累積加快,霸神幻化 的時間得以大幅延長
技能篇
目前飛高高正夯,雖然戰場哀鴻遍野,卻也降低了副本的難度,加上寵物改版、技能改版等因素,部分控場技的價值也因此改變。首先標出此篇的重點:
多樣的範圍技乃是力士的一大賣點,在技能點數吃緊的情況下選擇適合自己的技能,以發揮最大的實用價值才是正道力士們必須了解每個技能實用性、等級提升的附加價值是否符合自己需求
此段先簡單分析力士的四大範圍技能!
範圍示意:
註:各色線條內為其對應技能的攻擊範圍
1.獸神衝
擊飛功能出現後,獸神衝的實用度變化最為明顯,高攻速、多攻擊次數,彌補了此技能長CD、機率性發動暈眩的缺憾使的許多玩攻速型的力士們都提倡此技但比起更有效的擊飛、寵物的大範圍暈眩,其實用度大幅降低力士們可以考慮降低對獸神衝的青睞。
2.裂地之鎚
力士範圍技能中CD最短的技能。由於緩傷堆疊的修正,使的此技能的價值突然躍升在50級人物點滿的情況下,可造成726的DPS,是力士唯一的DOT技能.此技能在操作上,最大的不便為必須點擊目標才可施放,在擊飛上也造成了一定的不便在高攻速的前提下,此技能建立的仇恨值僅略遜十字衝擊建議與十字衝擊至少擇一投資。
3.十字衝擊
目前範圍最大可達16公尺,為範圍技能中唯一額外附帶仇恨值的技能擊飛功能出現後,其範圍大、無須點擊目標的特色,使的此技能的投資價值再次提升但考慮到大多情況下,副本怪物的數量,很少多到需以如此大的範圍來覆蓋在點數上,應以實際需求為準則作分配,忌諱盲目點滿。建議與裂地之鎚至少擇一投資
4.躍擊
一般所認知的三大範圍乃獸神衝、裂地之鎚、十字衝擊那第四技能呢?沒錯,就是接下來要討論的躍擊
躍擊最大的特色為其機動性,妥善的使用可以在走位上有一定的便利性練攻時也可大大增加效率。躍擊普遍不備受重視原因及不便性如下:
1.在最早期的設定中,躍擊的僵直時間過長,導致使用躍擊走位的效果不如直接移動故多數早期的文章中都不建議投資躍擊。現已改善
2.打王中,補師若不了解坦克力士將移動的方向,而力士也沒有拿捏好補師的補血範圍容易導致補師補血範圍揮空,反而不如使用傳統的走位
3.躍擊的距離只能以等級拿捏,太短的位移導致不足脫離範圍、過長的位移則會導致不及回到原位、使王的位置和方向改變,增加後方隊員的壓力。
學習躍擊必須先了解以上幾點問題,並妥善判斷使用時機,否則不如直接移動或著只有單刷時才使用,甚至乾脆不學。
必中的就不討論了,硬吃吧.
推薦配點:
技能 |
等級 |
說明 |
重擊 |
1 | 提高攻擊值 38 點,對目標造成物理傷害後,並且使自己獲得防禦提高 5% 的效果,持續 3 秒。 自動習得 |
狂怒打擊 |
1 | 提高攻擊值 38 點,對目標造成物理傷害後,並且使自己獲得攻擊造成傷害提高 1% 與跑速 5% 的效果,持續 4 秒。 僅需要跑速5%效果,故點1 |
4 | 瞬發技能 冷卻 2 秒 提高攻擊值 219 點,衝刺 18 公尺並對沿路範圍 5 公尺內造成物理傷害。 定位為走位技能時,投資3~5等,移動幅度較易掌握 |
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1 | 冷卻 4 秒 持續 10 秒 對指定的目標嘲諷,使他將自己設為攻擊目標,並且在 10 秒內降低目標的攻擊值 5% 。 副本牽引用技能,必點1 |
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5 | 變身時將提高攻擊 40% 與防禦 40% ,並且會反彈所有攻擊 70% 的傷害。 高攻速使的SP累積加快,延長變身時間,故點滿 |
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5 | 所有的隊友成員將提高全體抗性 9% ,並且受到的物理傷害降低 9 % 。 團體抗性,必點滿 |
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8 | 瞬發技能 冷卻0秒 提高攻擊值 242 點,對目標範圍 10 公尺內的所有目標造成物理傷害,並且每秒造成 363 點傷害,持續 10 秒,效果最多可堆疊 2 次。 無cd,在技能修正為緩傷可堆疊後,投資價值大幅提升 與十字衝擊與獸神衝最大的不同處:必須點擊目標,並以目標為中心計算範圍 |
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1 | 瞬發技能 冷卻 1.5 秒 提高攻擊值122點,對自身十字範圍10公尺內的所有目標造成物理傷害,並且附加大量的仇恨。 範圍最高可達15公尺,建議與裂地擇一投資即可 |
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1 | 提高攻擊值 159 點,對自身範圍 10 公尺內的所有目標造成物理傷害,並且有 39% 機率使其陷入暈眩,持續 2 秒。 機率最高可達60%、持續2.7秒,但擊飛功能出現後其實用度降低,可選擇不投資 |
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3 | 提高自身的防禦值 9 % 。 點滿 |
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3 | 提高自身的HP上限 9 % 。 點滿 |
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13 | 專精提高自身的HP上限 908 點與防禦值 544 點。 點滿 |
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5 | 提高精神加成 10 % 。 提高仇恨值 15 % 主要目的為提高仇恨值,精神其次,點滿 |
巨岩碎國者 (50 橘裝大槌)
碎裂的國度 (50級紫裝大槌)
神器
靈獸筋
飾品 / 神器
等級需求 40
HP +351
MP +351
命中值提高 51 點 攻擊時 5% 機率獲得奮迅效果,自身攻速值提高 383 點,持續10 秒
不管是哪種類型,玩的開心最重要~感謝您的耐心閱讀,懇請一起討論喔
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