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Lv.50 爆武 - 狂怒之路 + ﹝爆閃武﹞測試心得BY小紫
發佈時間:2011年08月19日 14:27:18    作者:小紫    人氣:24795    進入討論區

我的點法比較偏向打手,技能還是要依個人喜好決定,也希望大家一同討論
 
點法玩法可能跟大多數人不同,我覺得配點沒有正不正確,只有適不適合。畢竟每個人的習慣、技術、喜好都不同,還有其餘因素都會影響到配點。
 
技能加點:

 
Lv.45--->Lv.50增加: 聚精會神 1---->4  金剛護體 1  鬥神幻化 4---->5

 
以下是我個人的一些看法:

突擊

8

100%單體暈技,等級越高,暈眩時間越久
對上BOSS,除了減少硬碰硬的時間,偶爾可作為控場用途

音速勾拳

7

武者單體傷害最高的攻擊技能,等級越高三連擊發動機率越大
若同時發動爆擊,單次傷害以目前來說應該是最高的了

狂怒系列

13

提高自身的閃避值與攻擊值

鬥氣提升

3

提高爆擊值15%

鬥神幻化

5

提高攻擊與防禦,攻擊時有機率造成敵人暈眩

行雲流水

5

閃避後提升15%攻擊值,是其他技能或裝備無法比擬的
維持時間12秒,若有些許閃避率,在怪堆中可常駐

自然體悟

3

抗性15%非常實用,可以提高存活率,換了裝甚至也可作為坦

防衛之拳

1

傷害普普,減傷對原本就捨棄防禦的打手效益不大
不過冷卻時間極短,適合用來補充SP

迴旋斬

1

等級提升影響的攻擊值不大,配合行雲流水,1級也有足夠的傷害

聚精會神

1

Lv.1 提昇5%爆擊率,Lv.2 以後每升一級提升1%,後期再慢慢補滿就好

稱號選用:以提升爆擊值為主
 
最恨拾骨者、除蟲高手、被神燈精靈耍的、無冤無仇


融合寵物:以提升攻擊值、爆擊傷害、爆擊值為主
 
骨甲毒蛆、化骨毒蛆、沙海魔鱷、沙塵幼龍、兇惡獅狼、雪地狂魔
 
※建議新手初期用化骨毒蛆就好了,提升的能力較明顯,等有點經濟能力再換藍寵
 
 
戰鬥寵物:依個人喜好,若是想要對吃王有點幫助的,建議挑技能有降低目標命中、防禦

武器選用:經過兩天測試與討論,重新對+8龍舌之吻+8白金狂妄做評估
 
爆擊方面:太刀運較高,小小彌補了在強化上的差距,爆擊約輸2%
 
攻速方面:武器種類的速度看來只能在普攻上展現,論普攻是以拳套極快勝出,然而沒人用普攻...
     技能冷卻時間以太刀攻速值提高105點勝出
 
傷害方面:以強化+8來看,若不點拳擊訓練,拿太刀攻擊值約多300
     而拳套多了13%爆傷,以平均輸出拳套略勝一點,但並沒很明顯的差距
     太刀5%發動破甲,對一般小怪較無用處,在武鬥推王較能發揮
 
結論:若有點拳擊訓練,拳套的黃字會勝出一點,平均傷害較穩定
   太刀接招較快,擁有更強大的瞬間殺傷力,附加能力對於殺人推王較有幫助

裝備選用:以提升爆擊值為主

神器及飾品選用:特殊能力有發動弱點發現、奮戰、破甲狀態的裝備

 

我個人選用:35鉤拳的始末、35兇斧項鍊、35惡獸戒指、40祕銀里昂戒指

這樣搭配雖然比全部選用弱點發現的裝備約少6%爆擊率,但是兩個奮戰提升近1000的攻擊值
雖然爆的次數會少一點,但爆出來的數字卻很可觀,平均傷害也小贏一點
因為是這兩樣狀態是附加於自身,清副本小怪的速度會比其他搭配來的快
而PK的飾品搭配,我就沒研究了...


副本:
初期建議換上抗性裝備,等熟悉王的技能及攻擊習性,可依個人技術慢慢換上套裝
 
對副本王做為打手時出招以勾拳為主,王在詠唱或亂跑時,若沒暈眩免疫,可用突擊來斷招或控制場面,勿放迴旋容易OT,技能冷卻的時段可用防衛迅速補充SP,攻擊時保持一點距離較容易閃招
 
若能掌握技巧熟練閃招,要坦王也是可以,出招順序以突擊>勾拳>迴旋,的方式即可無延遲施放
不過建議還是有個主坦,才能發揮打手的本質

以下是目前轉型成"爆閃武"的心得:
 
武鬥場尚未開放前,武者能穿的套裝並沒有同時加爆閃的
要尋求一件 +力敏運 爆閃 的藍裝,更是百年難得一見...
而完成任務送的藍裝,同時加了爆閃,在還沒刷到橘裝之前先用它效果也不錯
漸漸的有一種想法,爆擊率既已無法突破,是不是能犧牲一點轉移到別的能力
 
武鬥裝的出現,讓我心中燃起一股希望,於是在不犧牲太多爆擊率,再經過詳細的數值比較後
 
我選擇了 六角惡獸 頭盔 / 護腕、無影跳躍 護鎧 / 皮帶 / 疾行靴 的混搭方式

 

若考量血量則:六角惡獸 頭盔 / 皮帶、無影跳躍 護腕 / 護鎧 / 疾行靴

轉型後稱號及寵物也作了一些更改
稱號:狠心殺手 ( 爆+17 閃+12) 融寵:扶孢獸&沙塵幼龍 戰寵:扶孢獸
 
Lv.48時的屬性,裝備都只有+5: 

 
轉型後偶爾作為坦時較輕鬆,也更能發揮行雲流水的效益
 
犧牲了約4%的爆擊率,換來了約20%的閃避率
行雲流水在紅怪區及副本裡常駐,提升15%的攻擊值,清怪更加快速
 
受攻擊的次數減少了 = 紅水用量減少了 = 修裝費減少了
攻擊力上升 = 出招次數減少了 = 藍水用量減少了
 
以單刷38副本紀錄了5趟:(只刷到一王大約3分鐘)
單次修裝費:1.4~4銀  單次垃圾賺:40銀~1金60銀 (不包含材料,一切都看運氣...)
大型紅水藍水各帶20瓶還有剩,精英怪都會掉紅或藍*5,有時運氣好點打完幾趟反而多了
 
而在武鬥裡,發動行雲流水的機率不低,所以我想還是能夠略閃一二,攻擊上升更容易致命一擊
不過犧牲的就是走堅毅路線的防與血量,若被圍毆慘不忍睹,所以不同玩法各有其優勢所在

 

影片分享:

1.七號訓練所

 


2.八號訓練場

8
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0
1

有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
3
#1 2012-02-04 01:55:24 作者: 開心遊戲 訪客
加一点“震撼之吼”比较好,1点的技能投资=敌人10%的MISS 和减甲, 比投资10点狂怒系列提升的闪避都高。
#2 2011-08-23 21:34:36 作者: 開心遊戲 訪客
流水 加的15%攻 是如何計算的? 用你的屬性圖作例子 ,是不是4170*(1+15%)?
#3 2011-08-20 20:05:14 作者: 開心遊戲 訪客
可以長細說你用的裝??和武