今天呢試玩了一下期待已久的晴空
這次主要是想寫下自己玩刺客的體驗 以及 心得
以下是我的小刺客(夏娜 > <)
(好萌啊> <)
那麼接下來就進入主題
其實晴空在初期的時候(1~10級這段期間)
只要跟著任務就可以很容易的升到10級了
可是本人仍然用了大概40分鐘才到10級((別打我 )
10級之前 建議大家先弄好10級的橘武材料
到了10級之後 到第二個村莊(我忘記什麽名字了...)
去武器商人那裡可以買到 製造橘武的主武器 (好像是叫荊棘)
然後根據之前任務送給大家的武器強化石強化到+3/+5就可以了
這把10級的橘武 可以伴隨我們到達15級
15級之後可以選再換15的橘武 / 繼續用到20也是可以的(會比較沒力就是了..)
小沐 我的夏娜則是選擇前者 因為16~20這段期間 怪物的強度會變強
而且升級所需的時間也會加長 基於這些原因我還是用71銅做了這把橘武
(對哦 沒看錯 是71銅而已... 因為這些材料都是很容易拿到的 製造費只需60銅而已~~)
我發現一開始有許多新手會問 爲什麽不能變身?
其實到達10級的時候只要一直解主線 就可以解到了
解完之後系統會自動幫你學習變身技能 例如:刺客的變身技能=鬼神幻化
學習變身之後 按空格鍵 就可以變身了哦 ~O(∩_∩)O~
那麼在10~15這段期間 大家要做的 就是保存金錢以及快點升級
這段期間 有跟著任務走 其實也不算太難 只是相比1~10級會慢一點
到達15之後 玩家則可以選擇前往 春臨谷地了 (第三個村莊)
以上↑ 就是小沐我的刺客的升級經歷(是不是有點簡短啊~~~ )
解主線的期間會有一個任務讓你選擇寵物
如果想要寵物幫忙打怪的話可以選擇第一個小蘑菇 因為有暈技~
但是只是想要拿來融合的話 還是選擇中間的那個蜻蜓+花朵的奇怪生物把...+移速 +靈敏
啊對了...融合是指寵物會不見 附身在玩家身上 同時玩家可以擁有寵物融合是給予的能力~
那麼接下來說一下刺客的技能
刺客這個職業目前來看的話
屬於一個靠普攻來打怪的職業
主動技能在初期只有2~3招而已
不過小沐我則是只用初期的惡鬼之刃也就是創建人物就有的技能來升級
指法就是:瞄準目標 然後點擊右鍵......(謎:來人 , 拖走!!!~)
雖然很無腦 不過刺客初期只要一隻一隻解決就可以了
比起那些拖一堆怪來練的職業 刺客不但可以省下藥水和金錢
還可以更好的保持自己的戰力 常常看到一些力士
拖了一堆來練 結果就變成猛喝水 / 吃土
這樣的打法一點都不適合刺客
由刺客的技能看上去就知道了
刺客大致上我覺得可以分成 : 暴擊流 閃避流 攻速流 ← 3種
按照實際情況我覺得 每個人都可以選擇其中2種流派來玩
比如說:我想用太刀 因為太刀攻擊比較高 攻速沒匕首那麼快
因為爲了發揮優勢 選擇 暴擊+閃避流 而匕首則反之
當然你想要把太刀玩的跟匕首一樣快/有錢...
可以3種都選擇 不過蠻吃技能點就是了...
以下附上我個人的技能點法多以被動技為主(根本就沒有主動吧...)
那麼我就稍微說下這個點法的用處以及優點好了....
惡鬼之刃 1 :這個技能創建角色就有了 所以無法去掉 作為起手技不錯用 對付比較強大的怪物有很 好的效果(隊友的攻擊也可以加成)喜歡打王的玩家可以試著點高/滿)
百鬼 4 :這個技能最高只能點到5 不過點滿也只是爲了它的後續技能 能夠增加自身的暴擊和攻速 雖 然看上去不多 但是使用匕首之後 沒點 和 有點的差別很大...而且還可以讓暴擊更上一層樓
何樂而不為呢?
還擊之勢 2 :這個技能雖然是被動技 但是和偷襲隱遁能夠互相配合 達到能閃又能爆的 最高境界~這 根本必點好嘛 這2個技能根本作弊嘛 每次閃躲成功增加暴擊5% 維持5秒 每點高一點 時間和暴擊率增加+1點 最高可以達到 增加10%暴擊率 維持12秒 根本威能啊~~
偷襲隱遁 2 :剛剛也說了..和還擊互相配合 每次暴擊成功 閃避率上升5% 維持5秒 點到最高也是增加 10%閃避率 維持12秒 這對於刺客來說根本就是......必點之 而且必須滿...
幻影分身 1 :這個技能能增加5%閃避 最高可以增加15% 而且還是被動技...對於我這種暴擊流+閃避 流的人來說 沒有不點的理由啊....不是閃避流可以不點~~
無情 0 : 這個技能雖然沒點 但我還是說一下 和幻影分身一樣 它是增加暴擊傷害的 點最高是增加 暴擊傷害15% 這個技能恐怕我以後會點高 因為等級裝備上去之後 15%的傷害加成可是 很大的暴擊的時候一定痛到爆了 > <
要害洞悉 1 : 這個技能和前面2個一樣 不過他是增加暴擊率的 作為一名暴擊流+閃避流 沒有不點的理 由啊~~ 點滿吧
以上就是小沐我的刺客 夏娜醬的技能點法 多有不足請多包涵...希望大家也能加入刺客的行列
(開玩笑...太多人玩 裝備會很貴的....我的小錢包連1金都沒有哇~~~)
那麼希望下次再見 88~
(文章內有些地方有很長的空格 不知道爲什麽不能刪去...所以將就一下好嘛> <)
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6/11號心得↓:
Hallo 大家好 小沐今天又來和大家分享自己的刺客之路了~O(∩_∩)O~
那麼接下來進入正題
今天呢 與工會裏一些封頂的刺客大大們交流了一下看法
大家對於刺客的技能點法 以及 未來的路線都有不同的感想
而且小沐我的夏娜 今天也到22了 先自我陶醉一下 撒花~~(玩到晚上應該可以25的)
首先呢還是要附上自己的技能點法:
如圖所見:
由於等級的提升 我多點了2招主動技 以及 2招被動技
那麼接下來先介紹一下2個主動技 , 分別是:
殘影突襲 1 : 這招作為輸出技 感覺不太夠力 但是他的暈人效果非常不錯 而且CD也蠻短的 點1路過就好了 因為我們需要的是後面那招群技 此招點高了 暈人的時間也會加長 ~
奪命十字 1 : 這招是刺客目前來說最好的群技(範圍技能)了 自身14公尺的攻擊範圍 其實已經算很廣了而且威力來說也很不錯 MP消耗也不會說太大 對於迴避流的刺客此招必點啊> < 因為有還擊之勢的加持 所以在被圍毆(誤?)的情況下 很容易迴避敵人的攻擊從而發動增 加暴擊率的還擊 因此傷害方面確實不錯啊 小沐到了18之後就點出了這招來拖紅色名字的怪練級 非常的好用啊 因為本身迴避有20%以上 所以比較省HP水 而且技能消耗MP不大 MP水也省了...(圖片可知 現在2金幣了...) 總之一句話 迴避流必點技能 完畢~ (初期不太建議點 因為初期的迴避比較低 一不小心就可能會...)
百鬼特化 1 :這招是被動技 相信許多點百鬼的玩家都是爲了這招 以及 它的後續技能吧 這招的jieshao 和百鬼一樣 也是增加暴擊率 以及 增加攻速 若沒有點百鬼的玩家 則不需要理會這個技能~
急奔特訓 1 : 這招也是被動技 用處在於+移速...1點的時候只有2% 不過按C 看人物屬性的時候 只會顯示1.99% 不知道是不是B U G... 希望官方修改一下
接著附上一張 夏娜22級的 素質圖 一張>,< (非炫耀啊...)
以上裝備全都只是沖到+5 安定值而已 迴避以及暴擊率 都是通過被動技的加持
才能達到這個數值...雖然很一般 不過現在拖起怪來 輸出不算差 (其實很爽?!)
在這裡我想詢問一下 大家都發現 綠色有字裝備的數值>橘色的裝備嗎?
例如18級綠色匕首 數值579 但是20級的橘色匕首 只有526
而且強化上去之後 +5的數值 居然相差近100攻擊...
因此如果想要追求數值的玩家 可以嘗試去副本打一些綠色裝備回來穿
不過屬性方面會比橘色差就是了.....
那麼按照慣例說一下升到22的歷程好了:
15之後我都一個人單練 慢慢解主線
正如剛才所說 18 點了 第一個群招后 就拖紅色的怪練
建議去拖那些蝙蝠 因為數量很多 而且比較密集~
拖紅怪之前準備好200瓶藥水 大概40銀這樣
通常 拖完這200瓶 等級已經20了...(本人沒去拖..解主線解到21...囧~)
而且身上的一堆裝拿去賣NPC應該可以賺回一點點錢
20之後可以到第四個村莊 繼續拖紅怪 (記得買水 還有別忘了 換裝備 特別是武器...)
20之後要拖的紅怪叫做:巫蜥劍士 (lv.20)
爲什麽是這隻呢? 因為他太薄了~~ 而且它身邊也有一些密集度很高的"怪點"
怪點= 一次會出現3~4隻怪的 復活點 這些點是固定的
玩家只要來回在這個點等待他們復活就可以了
這樣拖 20~30 分鐘 就已經可以21級了 超快的...
以下是圖片 傷眼抱歉..
有料
淚奔
無聊
XD
掀桌
KUSO
用這招只要差不多1秒時間
就解決一隻了
我在補充其實我覺得這個加道滿比較好
而且我不需要後面那些
我主動技就只有點那兩個而已
因為攻擊後他會暈
所以是超好用的
我個人超愛這招
我認為刺客只是分開兩種,第一閃刺,第二爆刺,同時只玩一種才能去到頂尖呀
為什麼沒有你說的攻速流?因為爆剌的百鬼也加攻速,根本就不用把爆擊和攻速分開....
個人意見