打怪練功
遊戲系統設定非常利於玩家,非常方便的系統設定。
(但有些要跑到定點的任務會有BUG,會跑到錯誤的座標,有待官方修正。)
※ 怪物名稱右上角會顯示怪物的掉落物品,有助於收集材料、裝備
升級配點
屬性點採自動配點,每個屬性有對應的功能。
力量-影響物理攻擊值、格檔值。
靈敏-影響閃避值、攻速值、法速值。
才智-影響五大屬性攻擊值(法術攻擊值)。
精神-影響治癒量、被治癒量。
運氣-影響命中值、物理爆擊值、術法爆擊值。
一般而言我建議是將力量提高,力量高攻擊值高爆擊出來數字就漂亮了。
(道法師、陰陽師則是將才智提高。)
道法師如果走補師路線,精神跟才智要平均分配,
建議被動技能術法貫通、道法學可以斟酌配點(要點就要點高,太低不明顯)。
(升級時提示有項BUG就是升級自動屬性配點中靈敏顯示成敏捷。)
副本
副本分為19級副本、24級副本,目前幾乎所有職業都能單吃19級副本,
24級副本目前我知道的道法師勉強能單吃,刺客最後一隻王吃不過去…
19級副本。
Boss1
定身、爆破,定身準備動作很長,很明顯也很好躲,
爆破目前我都直接吃下,準備時間短難以躲開。
Boss2
主要兩招,一個是會丟綠色氣功砲,另一個是黑炫風,
綠色氣功砲,準備動作會將手置天,只要不要正面就能躲開。
黑炫風,兩段式準備動作,會有明顯像唱鳴的法式,十字方向丟黑色炫風,
這招非常痛,但是不難躲,只要不要在正面十字方向就能閃開,
或者直接跑開一段距離。
(另外用變身狀態擊倒Boss1、Boss2可以爆破BP盔甲得到額外獎勵。)
※ BP就是名稱下面那條綠色的。
(本人研究19級副本較為透徹,24級副本待其他玩家介紹,
小弟我打24級副本三個職業加起來只有兩次,經驗上不足。)
PVP
目前來說角色定位都不明顯,加上25等傷害值皆無太大區別,
以致於PVP單純是技能能力的比較,像刺客、武者就丟暈打,道法師丟圖騰打等等,
(另外PVP有個很大的視角問題,因為不能旋轉,所以在地圖上方很難打到下方。)
小知識
Alt + H:關閉所有"欄位"顯示。
(如右上角小地圖、任務提示、對話視窗。)
PVP:重疊在NPC上對方會打不到,或者利用視角差異。
怪物:名稱右上方會顯示掉落物品,其中額外掉寶是利用變身將BP打破掉落。
名聲:除了任務外擊倒公告的座標襲擊會得到名聲兌換勳章,如首領類怪物。
(名聲用於購買飾品,如戒指、項鍊。)
衝裝:B級+3以前100%,A級+5以前100%,衝裝失敗裝備非常容易爆,要小心。
鑲嵌:裝備最多打四個洞可以鑲嵌寶石,寶石最高到+5,
有料
淚奔
無聊
XD
掀桌
KUSO