想了一夜~簡單做個計算,由於計算數據並非實測
只略為取個數字做為計算,並剔除融合寵與符文相關參數
以簡簡單單卻又不誇張的數據做為代替 (就別鑽牛角尖~或另請高就了QAQ)
假設御靈是100%澆熄火盾 那神巫跟御靈PK 御靈的贏面相對的非常大 這點真的沒什麼好說了...
而如果澆熄是機率性的呢? 假設跟武鬥的無影套裝效果一樣是20%
陰陽師加上了火盾互相PK 大家都知道是血不多 傷害高 所以往往在3招內就能見分曉了 勝率可說是各半
以下做個簡單的計算:
LV55御靈&神巫 HP5000、攻擊值5000、術爆傷200%、術爆率35%、反傷80%
【以上素質以簡單數字方便計算;剔除符文與融合寵物】
御靈對上有火盾的對手想當然必用冰錐 (LV.7 傷害+164,忽略;專精不影響)
神巫以招牌火刃為攻擊技能 (LV.7 傷害+317 每秒317,忽略;專精+25%術爆率)
火刃並有"機率"額外增加60%的第2段傷害
冰、火真言雙方各有 姑且忽略,並也不使用再生疊補
神巫有烈炎標記、巫法精通 、全神貫注 3樣被動技能
御靈有御靈之術 1樣被動技能
每位玩家點法皆有出入,故在此先不把這些及其餘2轉技能納入考量當中
御靈平均傷害:(5000*35%*200%)+(5000*65%*100%)=3500+3250=6750
對人傷害為原本的十分之一,所以單下冰錐傷害為675
神巫平均傷害:(8000*60%*200%)+(8000*40%*100%)=9600+3200=12800
對人傷害為原本的十分之一,所以單下火刃傷害為1280
技能後補上一下普攻:(5000*35%*200%)+(5000*65%*100%)=6750
單下傷害為675
御靈對神巫造成反傷:(1280+675)*80%=1561.6
神巫對御靈造成反傷:(675+675)*80%=1080
第一輪下來
御靈共對神巫造成傷害:675+1561=2236
神巫共對御靈造成傷害:1280+1080=2360
以上計算就是御靈沒有對神巫消除反盾的結果
結論:
雙方都有反盾的效果下,雙方互相造成的傷害不會有顯著的差異因此一開始火刃造成的第2段傷害可有可無,並無太大影響。御靈在攻擊的第一輪如果成功消除對方反盾 基本上可說是得勝了!但如果在第一輪互毆的狀態下並未成功消除反盾 雙方的血量只會有些微的差異再者,以目前的融合寵、符紋石效果來說 術爆傷250%UP↑已非難事就光第一輪下來打掉對方一半或以上的血量也是常有!所以PK於第2、第3輪技能+普攻的傷害下多已分勝負
除非第一下就先被消盾的狀況外,誰輸誰贏都還很難說
神巫的火刃擁有極佳的瞬間高傷害,利於打掉對方殘餘的生命值。在御靈開頭的先發失利後,神巫卻反而獲得尾刀優勢統整兩方PK來說,【御靈稍佔先機;神巫略處被動】
我是否有遺漏了哪些重要環節還請多指教與包涵 承蒙大家的厚愛
下台一鞠躬----------------
<1.>關於御靈的火盾額外增加的14%火抗,上述文章內容有提到:
當兩方皆有火盾互反時傷害高低以大體來說不影響結果,但也不免多出這14%的火 抗會對實裝後產生些微的變化。
(感謝"瞬凍幻想師")
有料
淚奔
無聊
XD
掀桌
KUSO