練等方式大家都知道
就是跟著任務走
所以我只分享技能配點
無圖抱歉
文字上敘述相信就夠大家理解
首先 我認為 被動技 比 主動技 來的重要
我個人
防衛之拳 - 突襲 - 迴旋斬 各點1 主要拿來砍怪而已 夠砍就好
猛力訓練- 5 這招必滿 提升力量
震撼之吼- ? 這招還沒點 但是照字面上的扣防禦命中 10%持續10秒 感覺頗強 待測試
靈巧身法- 0主要是 閃避 攻速 法速 武者攻擊夠快 相信靈敏影響不大 何況主要是力量
%數根本影響不大 所以這招我捨棄
鬥神幻化- 4(目前上限)這招我一定會滿 攻擊防禦用%數在跳
鬥氣衝擊- 0 這招的CD神慢 攻擊也不是說很高 範圍是直線 很好閃 打王也不實用 捨棄!
挑釁- 1 這招只點1 主要用來拉怪而已 點高也只是增加範圍和扣防禦
洞悉- 0 武者甭運氣...
音速勾拳- 1 高攻 CD慢 我當成中間技用 我唯一高輸出單體!
鬥氣提升- 3 必滿 +爆擊
迅截- 0 個人認為攻速夠快 甭點!
自然體悟- 3 必點 滿抗性+15% 神技!!
金剛護體- 5 必滿 滿+15%血 團技 根本神
行雲流水- 5 必滿 閃避還能提高攻擊 打怪幾乎常註技能
連擊拳- 1 拖群怪可以狂掃 攻擊普普 CD快 頗好用
聚精會神- 5 必滿 爆擊滿+10% 團技 超神!!
術法知識- 0 武者甭才智...
健體術- 0 武者甭精神...
輕盈步伐- 0 我覺得不用跑太快 點了感覺浪費
格檔知識- 3 坦必滿 Block超重要 0傷害 坦克一哥
劍盾訓練、拳擊訓練- 因人而異 拿劍點劍盾 拳擊點拳擊 太刀(未證實)
堅毅- 5 HP 防禦上升 必滿
堅毅特化- 5 同上 必滿
堅毅專精(尚未)- 同上 必滿
狂怒- 0 攻擊和閃避看似重要 可是個人覺得無用 捨棄去團技了
狂怒特化- 0 同上
狂怒專精- 0 同上
一日-30等武者-心得文
有料
淚奔
無聊
XD
掀桌
KUSO
標題:「一天升30等武者-心得文」
但是內容主要是技能配點 而不是特別的一天升30等方法
只是提到「練等方式大家都知道 就是跟著任務走」