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有補有輸出 冰雷玄祭補系加點 對靈術(玄祭)每個技能的分析
發佈時間:2012年04月18日 01:00:00    作者:InabaSayako    人氣:45075    進入討論區

InabaSayako在此先跟大家say個hi咯!


 

小生其實是大陸人,玩的是港服,但是由於HK論壇太冷只好翻長城來寶島發文啦
小生第一次接觸這個遊戲,恰逢開放新職,於是選擇靈術士(所以並不知道這個職業的悲劇XD)
一開始選的是火風系,不過在20lv-30lv時便略有困難,於是洗點加冰雷點,然後理所應當(?)的轉職玄祭,走上奶媽的通途
不過後來聽前輩說靈術士補不過靈仙,沒有陰陽的復活,又沒有輸出技,是雞肋
職業,心裡就凉了T_T,不過直到現在54級,按照目前的加點方式,也沒有覺得太廢柴
看到版塊裡的"犧牲自己 純補流玄祭""放棄攻擊"感到很不理解
既然補不贏靈仙 爲什麽要做個純補流呢 難道放棄輸出就能補的贏靈仙了嗎
如果60lv了公會裡要帶新人 玄祭總不能說"sor 咱輸出比你還低"吧
另外 分配點數給輸出技能也不一定給補量帶來太大的損失
小生目前是LV54,身著戰地奇跡亞林(LV50 紫)套(+8+8+5+5+7),神器龍息冰晶,項鏈同戒指全部是+治療量.


後來發現堆精神其實是不對的T_T以後會改成堆靈敏

快捷鍵是:
左鍵(寒霜之舞)右鍵(生命之盾/雷霆擊)


1雷塔2雷霆擊3生命盾4岩靈降身5療癒箭雨6圣焰庇護7HP水8MP水9坐騎0回城
鼠標是羅技G300,食指兩個快捷鍵就是4和5兩個回復技能.(順帶一提中指的快捷鍵是公會同地圖)
不過按鍵盤也沒有多大困難.
1,4,5瞬發技能,按鍵盤直接施放.2,3,6切換技能,按鍵盤之後需要用鼠標右鍵施放.
7和8只是爲了觀察HP水和MP水的剩餘量.
各種場合應對辦法:
普通怪物:靈術士作為不吃HP和MP的職業,打小怪相當輕鬆,消耗也少.不拉多隻的話,單純左鍵就行.拉多隻的話,套上盾,基本不用食HP水.
普通頭目:套上兩個回復buff之後可以當著頭目的面清掉小怪,然後用牧神幻化吹起頭目,連死在空中.途中如果斷了(頭目落地)可以繼續吹起,繼續連.完全不消耗生命值.

 

 
這是單人對付反傷區王的視頻,可以看出真的是so easy,除了時間有點長XD.
副本怪物:目前來說應對略低級副本(47/50),做補同時可兼清小怪.做54副本時則專心做補,雷霆擊僅做暈技使用.
副本頭目:如果頭目沒有暈技,直接和坦站在一起,補buff,出現大掉血用箭雨.一定死不掉.如果頭目有暈技,就避開範圍,儘量靠近坦即可.
世王(巨獸):基本同副本頭目.
pvp:
1v1:不要攻擊,buff不停地補,箭雨不停的放,無敵cd一好就上,讓敵人喪失鬥志吧!反正小生和同LV神巫對打,神巫最後不攻擊改跳舞了.
武鬥場5v5:在場下提前1-2秒上好雙buff,上場之後1秒上無敵同時前沖,之間切換雷霆擊,同時不停按1,一旦放下雷塔迅速施放雷霆擊避免被拆塔,被暈中的人一般就冇的救.之後如果沒被秒可以全場遊走補血+定身騷擾.
武鬥場5v1:基本同副本頭目.
戰場:除了放buff之外打醬油啦.
日副:應對普通怪物和普通頭目方法即可.
帶新手:(41副以前除34副)以雷霆擊做輸出技能,怪怎麼可能會打死你呢(笑.
這種加點類型在應對各方面表現都不算糟糕.
話說玄祭千萬不要選擇做輸出,昨天巨獸團2位玄祭一位次次站一位次次倒,大家都知道的www

加點思路:
注:優先級別是在點數很少而可加技能很多時的排序.
輸出技能:
既然是冰雷系,冰同雷的攻擊技能一定要點滿.
小生認為,火同風的組合在冰同雷的組合面前毫無優勢,因為火與火塔配合只是單純附加額外傷害,風與風塔只是浮空,浮空對玩家無效,更不用說牧神幻化這個神技本身就可以當做0CD的AOE浮空技能來使用,並且塔的攻擊真的是低的可怕,同時還只能存在一座塔,而冰雷系之間不會有衝突.冰同火在無塔buff狀態下輸出相同,同比森林荊棘,雷霆擊的AOE傷害更高同時降低防禦增進隊友輸出,同時雷塔吸怪的特點讓有AOE能力的隊友一次能命中更多敵人,在面對召喚大量小怪的副本頭目(蒼森世王,44副3王等)情況下,一座雷塔可以屠殺大量的小怪.

寒霜之舞(點滿)優先級別:高

靈術士的主單體輸出技能,1級3.0,滿級3.8秒的定身,在平常做任務的過程中,基本不會讓小怪摸到你,雖然看起來微不足道可是從0-60節省了很多的HP水.

雷霆擊(點滿)優先級別:中
乍看之下範圍5公尺的AOE技能讓人淚目,不過配合雷塔的吸怪總是能輕鬆電暈成群的小怪,用來帶新手和刷怪真的是非常好康,同時pvp一個不經意的4.8s群體暈可以直接將對面送進地獄.

狂雷之塔(3點)優先級別:低(1點足夠,最後可以補到3點)
如果要從靈術士的火,風,雷配合中間選擇一個,咱毫不猶豫選擇雷,清小怪,長時間暈,絕對是最優秀的.如果說什麽理由讓小生最後選擇補到3點,答案是:1.雷塔太脆;2.點數多出來兩點.

牧神幻化(點滿)優先級別:中
不要認為這是一個加強輸出的技能,這真的是一個0CD的範圍性浮空技能!如果沒有這個技能,小生沒有勇氣去刷區域頭目,去刷區域王怪,40級去刷樹海,51級去刷砂海.使用這個技能的方法就是連續按兩次空格,讓頭目浮在空中,然後不停的使用寒霜之舞直到頭目在空中死去.

火以及火塔(0點)

理由在前.

風以及風塔(0點)

理由同上.

冰霜雪豬(0點)
不要吐槽錯字,這個技能意義何在?賣萌嗎?傷害,有嗎?AOE的範圍,有嗎?暈,有嗎?其他效果,能看嗎?CD短嗎?好了,沒什麼要說的.

恢復技能:
和前面說的一樣,既然是主補系,所有回復技能都理應被點滿.

生命之盾(點滿)優先級別:高

沒有理由不升這個技能.雖說是243點以上不過平均下來應該在280-300.

療癒箭雨(點滿)優先級別:中
雖說玄祭沒有舞月的增益效果(-5%傷害,可以無視吧?),不過補師不升補技說不過去- -b.以咱目前54LV的水準是2000-2500的回復,價值相當於一個藥瓶,而且只有2.X秒(或者更短)的CD.打過很多次副本的咱發現,頭目的攻速並不誇張,但是大招的傷害如果2連起來可以秒殺你.而往往你陣亡的原因是:頭目不會給你慢慢回復的時間.這個技能並不需要不停的施放,而是看准時機,放的恰到好處.

岩靈降身(點滿)優先級別:高
咱沒有能見到2月16日以前的bug版,不過這個技能的成長性很好,額外提升的抗性加上自身被動的抗性,更能提升自己的生存力.

圣焰庇護(1點)優先級別:中
留給自己的最後一條路.注意別亂放導致隊伍在3秒內崩盤.如果夠熟練,挽救瀕死的隊友也不是問題.

增益型技能:
除去輸出和恢復以外的技能.

護身同絕伶整條(0點)

可以通過裝備彌補的屬性沒有什麽好點的,況且加的不多還超費點數.

五種屬性的增幅(0點)

理由同上.

靈弓術(點滿)優先級別:低

補得多不如補得快.

森林庇護(點滿)優先級別:中

抗性是一種經常被忽略而很重要的東西.補師只有先保存自己,才能講保存隊友.

界限增幅(0點)

沒有特別的不去點的理由,或許對於一個補師來說沒多必要強調術爆,因為裝備都選擇是補裝,加傷害沒有術爆率也是白加.

風之疾走(點滿)優先級別:低

補師只有跑得快,才支援得快.(當然也逃得快www)

冰雷凝身(點滿)優先級別:中

強化了冰和雷技能的傷害.

杖盾訓練(點滿)優先級別:中

爲什麽選擇杖盾而不是弓,小生的理由是:作為補師,你的第一目標是自己生存,第二目標是讓隊友生存.你的輸出不會為團隊帶來多大貢獻,而最大的貢獻是:你還活著.同時,運氣和精神比起來,當然精神更重要.

風火凝身同靈弓知識(0點)

理所應當.

專精雷霆擊(點滿)優先級別:中

作為唯一一個輸出技能的增強+扣CD難道不應該點掉嗎?

專精生命之盾(點滿)優先級別:高

這裡的法速值屬於直接加成(+5%)而不是整體加成(*105%),有很大的幫助.

玄牧杖法同辟能修煉(0點)

增加基礎傷害和冰傷害和格擋值在寶貴的2轉點數中絕對是浪費,況且補師本身就不需要撐才智.

生命祝福(2點)優先級別:高

高等級的生命祝福不如岩靈降身划算,並且1點時降低的CD就很可觀.

以上是小生對玄祭所有技能的分析和見解.

以上希望大家多多發表看法
另外如果玄祭能加強就太好了T-T
好歹作為補師能解個buff復個活啦T-T
    

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1
0

有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
17
#1 2013-04-25 11:04:39 作者: 開心遊戲 訪客
问下,HP和MP药水不是可以放在辅里面吗?还有谁呢个分享下舞月
#2 2012-11-05 23:43:30 作者: 開心遊戲 訪客
心得跟我一樣 !!!!
我是新到不行的新手
又不知道靈術是新職業
HP水是有省沒錯 但是MP水大缺
既沒有復活技能 攻擊力也很低 大大們說玄祭技能很亂 不算是補師了
而且我還跟你一樣選玄祭QAQ 補血補不贏靈仙,力量還很小 不知道要怎麼繼續玩下去了...
#3 2012-08-08 16:25:58 作者: 開心遊戲 訪客
冇講既技係米唔洗++?